Tag Archives: 2011

Dez Melhores Casais de 2011 Para Os Japoneses

E vem, via 4chan, um scan de uma revista especializada em animes& – provavelmente da prestigiada [entre os otakus hardcore] Megami Magazine – que mostra o resultado uma pesquisa entre os leitores desta para saber afinal qual é o melhor casal, oficial ou não, surgido em algum anime neste ano de 2011. Antes dos comentários a lista: Continue lendo

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Kaiji, 2nd Season

Nobuyuki Fukumoto e Yuzo Sato formam uma dobradinha difícil de resistir; já na primeira adaptação de um manga do primeiro pela NTV e MADHOUSE dirigido pelo segundo, Akagi, temos toda a glória do mahjong refletida no mundo sujo e subterrâneo lotado de personagens feios e desenhados com traço extra-grosso e narizes enormes onde a verdadeira força da natureza, que é seu protagonista, simplesmente impressiona o espectador com sua dosada presença.

E sim, mesmo tendo mahjong sendo jogado em nível complexo aqui, Akagi é um anime amplamente recomendado a todos que desejam assistir a um bom anime de esporte; bom, mas que poderia ser melhor – e é aqui que Kaiji, obra seguinte desta parceria, e seu protagonista profundamente humano, entram em jogo. Continue lendo

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THE iDOLM@STER

Uma das diversas peculiaridades da cultura pop japonesa é a presença das chamadas idol – as meninas polivalentes de rosto bonitinho e sorriso no rosto sempre presente e que fazem de tudo no ramo midiático, de cantar a atuar, sempre passando pelas obrigatórias capas de revista. Mesmo tendo originado um tipo de fanático [otaku] próprio – e assustador, afinal são pessoas de verdade ali -, o fato de estarmos [tratando-se de anime] na era do moe~ permite a conversão deste ambiente com facilidade para o mundo das esposas [waifu] 2D. Continue lendo

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Mawaru Penguindrum

A indústria de animação japonesa pode ser bem cruel, seguindo o exemplo de tantas outras, mas sempre há o mínimo de espaço para obras autorais – ao menos para quem já conseguiu colocar previamente seu nome em evidência. E um dos considerados grandes diretores de anime, um dos poucos capazes de fazer um tour de force na medida para marcar a memória de muitos, era o sumido Kunihiko Ikuhara – que fez fama tanto em Bishoujo Senshi Sailor Moon R/S quanto em Shoujo Kakumei Utena.

E doze anos após Adolescence Mokushiroku chegar nos cinemas japoneses [e um após o roteirista de Utena, Yoji Enokido, escrever Star Driver – obra que é comparada com Utena] chega em Julho/11 a MBS e algumas emissoras de UHF japonesas Mawaru Penguindrum. Agora responsável tanto pelo roteiro [em parceria com o praticamente desconhecido Takayo Ikami] como pela direção desta obra original [em todos os sentidos, inclusive de não ser baseada em nenhum material previamente publicado] que pode contar com o afiado Original Character Design de Lily Hoshino [Otome Youkai Zakuro] adaptado pelo igualmente bom estúdio de animação Brain’s Base. Continue lendo

A indústria de animação japonesa pode ser bem cruel, seguindo […]

TIGER & BUNNY

Em um ano dominado pela sombra de Mahou Shoujo Madoka Magica, é notório que a grande surpresa deste seja um projeto de baixo custo do famoso e enorme estúdio Sunrise, no qual uma ideia bem-sacada executada de forma simples, eficiente e com muito carisma causou uma comoção tal que é o anime não-Gundam de maior repercussão para aquele desde Code Geass [que já nasceu estelar, afinal é a união do character concept do famoso grupo CLAMP com uma ideia de um dos diretores mais conhecidos no mundo do anime, Goro Taniguchi [Mugen no Ryvius, Planetes]]. Afinal, qual é o segredo do sucesso de TIGER&BUNNY? Este é merecido? Pode vir a influenciar novas produções? As respostas para estas perguntas e muito mais nos próximos parágrafos.
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Dez Aberturas de Anime: One-Shots [Part A]

Provavelmente quem frequenta este blog já tem um considerável repertório de animes assistidos; e quando se contam algumas centenas de obras no currículo, díficil não reparar que diversas obras primam por às vezes surpreender o espectador com alguma sequência de abertura pensada especificamente para somente um ou alguns poucos episódios.

Apesar de comumente esquecidas – afinal, não passam tempo suficiente para ficarem marcadas na memória afetiva do espectador – diversas destas tem sim seu valor. Hora de conferir nesta primeira parte do artigo as primeiras cinco aberturas que passaram raríssimas vezes mas que merecem respeito. Continue lendo

Provavelmente quem frequenta este blog já tem um considerável repertório […]

Steins;Gate

Origens: Do Jogo Ao Anime

Ao contrário do fracassado anime de Chaos;Head, a Visual Novel original fez sucesso o bastante para a ideia de repetir-se a parceria entre as produtoras 5pb e Nitroplus prosperar desta vez em Steins;Gate, que confia na história o suficiente para não ter cenas de sexo nem múltiplas rotas desenvolvidas para o leitor literalmente escolher qual das garotas gostaria de transar. Apesar de ser um novo jogo que aproveita o hype do antecessor para vender, o que é mantido é o espírito, sendo o máximo que acontece são alguns cameos de personagens de C;H em S;G, cuja história ocorre um ano após os acontecimentos do primeiro jogo.

A principal mudança que vale ser citada aqui é o envolvimento de huke [Black Rock Shooter] no character concept da série, excelente sacada de marketing que pode ter atraído os executivos da Kadokawa dispostos a financiar um anime baseado no jogo lançado para XBOX e PC em 2010 – e apesar do baixo orçamento do qual falaremos adiante, algo essencial [muito para o bem, mas um pouco para o mal] cuja falta foi um dos motivos da ruína do inicialmente intrigante Chaos;Head foi obtido: a garantia da exibição em dois cour, ou 24[+1] episódios. Assim, havia a possibilidade de tempo para desenvolver uma história na medida certa para fisgar o espectador, sem qualquer pressa. Até demais. Continue lendo

Origens: Do Jogo Ao Anime Ao contrário do fracassado anime […]