Esse post possui spoilers sobre SKET Dance até o episódio 36 do anime, leia por conta e risco.
Se a indústria da animação japonesa é hoje uma das maiores do mundo em produtividade, versatilidade e temática, muito disso se deu por uma das mais simples lógicas do capitalismo: fazer mais com menos. Não irei me alongar nessa discussão, mas você pode observar em todos os seus animes favoritos como a maior parte dos quadros são estáticos (ou com leves movimentos), utilizando-se largamente de técnicas cinematográficas como dar zoom (concentrando ou saindo da imagem) ou o deslize da câmera sobre uma imagem maior que a tela em si.
Apesar de estar presente em todos os animes (mesmo aqueles com mais dinheiro para investir em mais frames), é nos shounens de grande duração que isso é mais apontado pelo público, sendo um deles uma das mais recentes adaptações de um manga da poderosa revista Shounen Jump; Sket Dance.